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Unity基礎面試題及答案(三)

來源:千鋒教育
發布人:wjy
時間: 2022-10-28 11:57:59 1666929479

  1.將圖片的TextureType選項分別選為““Texture”和“Sprite”有什么區別

  Sprite作為UI精靈使用,Texture作用模型貼圖使用。Sprite需要2的整次冪,打包圖片省資源

  Unity引擎使用的是左手坐標系

Unity基礎面試題及答案(三)

  2.游戲對象B是游戲對象A的子物體,游戲對象A經過了旋轉,請寫出游戲B圍繞自身的Y軸進行旋轉的腳本語句,以及游戲對象B圍繞世界坐標的Y軸旋轉的腳本語句。

  繞世界坐標旋轉:transform.Rotate (transform.up*speed*Time.deltatime);

  繞自身Y軸旋轉:transform.Rotate (Vector.up*speed*Time.deltatime);

  3.當刪除Unity工程Assets目錄下地meta文件時會導致什么?為什么?

  會導致在場景中游戲對象看不到,或者報錯,材質找不到資源。多人協作的時候會導致資源的重復產生。

  動畫切換(玩家從休息切換到戰斗)

  如何知道兩個物體使用了同一個貼圖。

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